El mercado de los videojuegos, o gaming, mueve actualmente mucho dinero. Por ello, cada vez son más las compañías y grandes empresas que se quieren subir al carro para intentar sacar provecho de esta popularidad. Sin embargo, al hacerlo, se dan cuenta de que no es tan fácil como parece. Y, a pesar de invertir miles de millones en una infraestructura y un servicio, desde su nacimiento han estado abocados al fracaso. Le pasó a Google, con Stadia. Y, ahora, la historia se repite con Amazon y uno de sus proyectos más ambiciosos: Luna.
Es posible que no hayas oído hablar de Luna (primer error de la compañía). Esta plataforma buscaba ofrecer a los s la posibilidad de jugar a videojuegos en cualquier dispositivo gracias a la nube. No era necesario tener una consola ni un hardware de gama alta para poder ejecutar en cualquier pantalla cualquier juego de última generación.
Este servicio en un principio iba a llegar a todo el mundo, y además estaría dentro de la suscripción Prime (lo cual es una buena idea), sin embargo, nunca llegó a salir de Estados Unidos (segundo error), por lo que fuera de dicho país nadie ha podido dar una oportunidad al servicio. Y, aquellos que querían jugar, podían hacerlo NVIDIA GeForce Now. Otros muchos han intentado formar parte de este mercado, y han terminado acabados.
Ahora, Amazon ha anunciado que elimina 50 juegos del catálogo de Luna, dejándola aún mucho más reducida y agonizante. Mientras tanto, sigue sin haber planes de sacar el servicio más allá de Estados Unidos, ni de añadir más juegos a la suscripción de Prime, que para eso está ya incluida dentro de ella.
Un servicio que lleva casi muerto desde su lanzamiento al que han puesto un clavo más en el ataúd. ¿Alguien duda del futuro de este servicio? No creemos que pase de la primera mitad de 2023. Y, en esta ocasión, Amazon no va a ser tan benevolente de devolver el dinero a aquellos que confiaron en el servicio como sí ha hecho Google (un gesto que ha hecho que Stadia se despida por todo lo alto).