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Guía para retransmitir tus partidas en Discord

Guía para retransmitir tus partidas en Discord

Ignacio Sala

Muchos son los s que quieren dar sus primeros pasos en el mundo del streaming pero no tienen claro si realmente valen para ello. Desde el otro lado de la pantalla, se ve de una forma muy diferente a como realmente es, ya que tenemos que hablar continuamente comentando las misiones que tenemos que hacer, hacia que parte del mapa nos vamos a mover, como tenemos previsto hacer una rotación siempre teniendo en cuenta que nunca sabemos cuándo pueden llegar los s que estamos buscando. El elevado número de cosas que debemos tener en cuenta puede llegar a ser abrumador y probablemente echar por tierra las ilusiones de muchos s.

Si siempre hemos querido ser streamers, ya sea por el dinero que ganan o porque nos gustan los videojuegos desde siempre, y tenemos una comunidad de amigos que están dispuestos a echarnos una mano, podemos hacer una prueba con ellos a través de Discord. Discord, no es solo una plataforma para hablar con los colegas. Discord es una completa plataforma multimedia que, además de hacer llamadas, también nos permite hacer videoconferencias, crear comunidades en torno a videojuegos o aficiones. Pero, además, también nos permite transmitir nuestras partidas a nuestros amigos.

Obviamente, no vamos a tener la misma posible audiencia que podamos alcanzar con el tiempo en Twitch, sin embargo, es una excelente opción para, si confiamos en nuestros amigos, que nos den sus impresiones acerca de si tenemos futuro como streamers, que aspectos debemos mejorar o si, simplemente, debemos dedicarnos a otra cosa que se nos dé mejor.

Requisitos previos para «stremear» en Discord

Los requisitos para transmitir nuestras partidas en Discord, son prácticamente los mismos que podemos necesitar para hacerlo en Twitch o YouTube. Cuanta más memoria RAM tenga nuestro equipo, el juego correrá más fluido y sin cortes al igual que la señal de vídeo a través de Discord. Aunque la función que nos permite transmitir nuestras partidas a través de Discord está disponible tanto en la versión web como desde la propia aplicación, es recomendable utilizar siempre la aplicación, ya que, el número de recursos que va a necesitar el equipo siempre será menor que si utilizamos cualquier navegador, en especial Chrome, un auténtico devorador de recursos.

Otro aspecto que no podemos dejar de lado es tener una conexión de fibra, aunque sea de tan solo 100 Mbps, pero que sea de fibra. Aunque para transmitir a través de Discord la calidad no es lo más importante, debemos tenerla en cuenta, ya que, si la prueba sale adelante, no será necesario realizar una inversión adicional para dar el salto al mundo de streaming de videojuegos a través de Twitch o YouTube, únicas plataformas donde realmente nos podemos labrar un futuro en este lucrativo sector si tenemos éxito.

Transmitir partidas a través de Discord

Si habitualmente utilizamos Discord, no hará falta configurar la entrada de sonido de la aplicación, ya que estará establecida para que esta sea el micrófono o auriculares con micrófono que utilicemos habitualmente. Pero, si acabamos de empezar a utilizar Discord y todavía no hemos configurado este apartado, es lo primero que debemos hacer. Hablar mientras retransmitimos el juego, como he comentado más arriba, no es fácil, sin embargo, es fundamental para interactuar con los posibles s que puedan acabar en nuestro canal.

Para configurar el micrófono, debemos pulsar sobre la rueda dentada situada en la parte inferior derecha de la columna donde se encuentran las conservaciones, en la pantalla que se muestra nada más iniciar la aplicación.

Fallos y errores habituales con el stream en Discord

Entrar en el mundo del streaming puede parecer tarea sencilla. Lo cierto es que Discord lo pone muy fácil, pero hay algunos puntos clave que debemos tener en cuenta. Uno de los errores que más se comete es comenzar una transmisión sin verificar la configuración de audio. Al no chequear el audio antes de empezar, podemos encontrarnos con que un micrófono que no se escucha, un volumen demasiado bajo o alto, o incluso que el sonido del juego esté muy por encima del nuestro. Esto es fácil de evitar con una simple comprobación del micrófono antes de empezar dentro de la sección de “Voz y vídeo” de Discord.

Otro fallo habitual es hablar demasiado rápido y tener una baja interacción. Esto es algo habitual cuando se comienza a retransmitir de cero. Muchos principiantes suelen ponerse nerviosos y hablar demasiado rápido. Pero tampoco es positivo todo lo contrario, es decir, hablar poco por estar centrados demasiado en el juego. Los mejores streamers recomiendan prácticas como hablar en voz alta mientras se juega en privado. Esto ayuda a ganar confianza y a tener un ritmo natural. También se recomienda recibir bien las críticas constructivas con el fin de mejorar la calidad de las retransmisiones. Muchas veces nadie mejor que un amigo o familiar para que sea totalmente sincero con nosotros.

También es habitual que se produzcan fallos técnicos como fruto de la inexperiencia. Algunos s intentan intentan transmitir en un canal de texto, pero ahí no está disponible esa función. Se puede evitar comprobando si estamos en un canal de voz o en una llamada activa antes de compartir pantalla. Si lo hacemos desde un servidor, toca chequear que las notificaciones estén activadas para que nuestros amigos sepan que estás en directo. Si tenemos en cuenta estos aspectos, la experiencia con nuestros streams serán más profesionales.

Ignacio Sala
Ignacio Sala estudió la carrera de Informática en la Universidad de Alicante, y desde entonces ha centrado su actividad como consultor, programador de aplicaciones y diseñador web. Nació en 1975 y cuenta con una amplia y dilatada experiencia en todos los sistemas operativos. Comenzó a trabajar en Softzone en junio de 2022 donde comparte los conocimientos adquiridos a lo largo de los años.
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  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los s respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los s cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre s similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido o en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros s y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias./p>

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros s se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros s han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros s habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de , estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros s con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los s que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de s de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los s, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los s de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los s interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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